手遊《傳說對決》電競賽成2019東南亞運動會正式項目

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不久將來奧運都有可能見到電競比賽!

繼在2018年雅加達亞運首度成為比賽項目之後,電子競技陸續在世界級運動賽事中嶄露頭角。而在東南亞大受歡迎的MOBA類手遊《傳說對決》也將在「2019東南亞運動會」電子競技項目正式登場,該賽事是國際奧林匹克委員會首次將電競賽事列為正式比賽項目。

《傳說對決》AIC 2019總決賽隊伍Team Flash 及Buriram United 網上圖片

《傳說對決》在2016年問世後,逐漸成為最受歡迎的手機遊戲之一,電競賽事更在世界各地舉行,並於2018年亞洲運動會獲選為示範項目。《傳說對決》今年亦成為「2019東南亞運動會」電子競技正式比賽項目之一,顯示電競運動化時代來臨,電競賽事逐漸被接受為主流運動項目,並在東南亞地區以領先全球的速度快速發展。

《傳說對決》電競賽事的觀看人次也逐年增加,根據電競數據分析網站Esports Charts報告,2018年《傳說對決》的電競賽事觀看時數高達3,940萬小時,成為2018年觀看時數最高的的手遊電競賽事。

2019年11月於泰國曼谷舉辦的《傳說對決》2019 AIC 國際賽,在Garena代理地區的官方直播平台收看數突破5,300萬人次,較去年總觀看數成長了30%;總決賽現場更湧入將近五千位觀眾前來參與這場盛宴,展現玩家對《傳說對決》的支持與熱愛。

《傳說對決》AIC 2019總決賽現場湧入將近五千位觀眾 網上圖片

本次東南亞運動會《傳說對決》賽事將由菲律賓、泰國、越南、印尼、新加坡、馬來西亞、緬甸、老撾等八個國家參賽。賽事將在12月7日至12月9日於馬尼拉FilOil Flying V Centre進行,八支隊伍共分成兩個小組,以BO2積分制進行,同分的隊伍將進行加賽決定小組排名。各組選出兩支隊伍晉級複賽,以BO3進行,總冠軍賽將以BO5方式決定最終的總冠軍。

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