【有新片】魔人但丁斷臂尼祿唸詩V 神作再臨跟《DMC5》去獵魔

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一別十年 神作回歸!

由CAPCOM打造的《惡魔獵人》系列即將發售正統續作《惡魔獵人5》(Devil May Cry 5),雖然十年之間有推出過《DmC》和《惡魔獵人4特別版》,但距正作《惡魔獵人4》發售已有十年之久,玩家們終於又能再同主角但丁一齊去獵魔啦!

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游戲制作人岡部真輝最近接受內地傳媒GAMECORES采訪時提到,開發團隊一直很重視惡魔獵人這個IP,5代的開發花費了近三年的時間。這一次的製作團隊總計多達幾百人,和前作相比,《惡魔獵人5》在畫面表現水平、新角色和新故事線等方面都下足了功夫。岡部介紹道,5代一個很大的不同點,就是團隊在《生化危機》系列外的其他作品首次使用了RE引擎。

岡部真煇(右)。(網上圖片)
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岡部介紹道,在RE引擎強大的性能基礎上,5代中新使用的混合變形技術(blend shape),能夠讓角色的臉部肌肉運動時表現與其相連接的皮膚褶皺的變化,使得人物的神態變化更自然和真實。

許多玩家會擔憂預告片中看到的遊戲畫面和實機畫面有差異,但岡部向玩家們保證,實際玩過游戲之後,游戲的畫面還要比預告看起來更出色。他還説:「這一次,我們制作出了可能在本世代主機的其他游戲中無法見到的畫面表現水平。」

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在內容設計上,5代會繼承很多來自《DmC》平行世界的元素,故事是發生在4代的幾年之後。主角但丁和成長之後更成熟的尼祿都會出現,而新角色V的出現也備受關注。這個相對安靜和沉穩的新角色可以操縱魔獸攻擊,最後還一定要使用自己的魔杖來終結敵人。相比起前作的動作浮誇風格,《惡魔獵人5》的動作視覺風格會更寫實一些,但戰鬥過程的華麗程度分毫不減!

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目不暇給的60FPS動作遊戲,逼真得與實景無異的畫面和高速的戰鬥,《惡魔獵人5》幾乎給玩家最爽的動作遊戲體驗!岡部說:「這一次的《惡魔獵人5》,無論從我個人,還是團隊來說,都是非常有信心的一款作品,我們已經等不及要讓它和玩家們見面了。」

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