「空軍獵人」親述現實版「絕地求生」體驗

彼爾森 @ UPower

戰爭真係很可怕...

PlayerUnkown's Battlegrounds(絕地求生)紅爆全球,玩家控制角色由跳傘開始、選擇降落地點、搜集物資、擬訂策略、最終殲滅敵人成為最終的勝利者,其實整個過程中,正正就是戰爭中「空降兵」的縮影。通過地獄式特訓、獲「空軍獵人」稱號的楊斌親述現實版「絕地求生」是怎樣的體驗。

軍報記者微博圖片

一. 空降戰場

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「傘兵天生就是被包圍。」這一話道出空降兵於戰場上的處境,從離開機艙一刻開始,危險已經伴隨在空降兵身邊,這無論是現實還是遊戲,情況都大同小異。

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空降兵離開飛機後首要任務是「消高」,即是盡可能將滯空時間縮短,減低於空中作「活靶」的機會,所以空降兵會在最低空才打開降落傘,盡最大努力降落到地面。

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在跳傘過程中,空降兵亦要同時控制方向,確保降落到目標區域,稍有差池將身陷險境,隨時像遊戲中「落地成盒」。落地後空降兵要迅速脫下傘具、收集物資、集結人員組織進攻,這與遊戲搜括裝備、前往安全區域相似。

二. 作戰補給

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遊戲中隨處都可能找到物資讓玩家生存及對抗敵人,不過現實卻殘酷得多,由於空降兵大多游走於敵軍後方,補給就是空降兵面對的難題。常見的空降作戰補給有兩種:一是空投補給,二是靠現場環境自行補給(如生食蛇蟲鼠蟻)。

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現實中的空投補給一般都是投放在已佔領的安全區域中,而遊戲卻是隨機出現的,周遭躲藏了多少敵人,玩家一概不知,始終人生只有一次,不可能像遊戲中失敗後重新開始,所以空降兵在補給與生存之間,必須作出理智的抉擇。

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三. 絕地求生

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 不過現實與遊戲中有一個相似的地方,就是無處不在的危機,你永遠都無法預測敵人在甚麼時間、甚麼地點、甚麼方向出現,一切都是隨機及不確定的。

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在遊戲中玩家面對的挑戰主要是兩種:敵人和安全區。俎現實中空降兵所要面對的困境卻多得難以想像,既然是深人敵軍陣地,必然要面對敵人的圍堵,而且還有補給消耗、毒性檢測、輻射防護、彈藥補充、通信、醫療、飲食、甚至睡眠都是空降兵的艱鉅挑戰,只要其中一項因素有差錯,都有可能導致任務失敗,甚至客死異鄉,這才是真真正正的「絕地求生」。

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