比獲勝更困難!《街霸V》職業選手上節目表演雙K.O.
每一下攻擊和防禦,都經過計算,這就是職業選手對遊戲的理解!
有玩過或者有留意《街霸》賽事的人,相信看得最多的畫面就是一方將另一方打倒,或是限時內雙方都沒倒下,但其中一方憑著血量佔優而獲勝。但其實在遊戲中有一樣比獲勝更難,就是「雙K.O.」,即使雙方同時被打倒,未能分出勝負。早前Playstation Japan就籌辦了特別節目《YATTE-MIKKA!》,並邀請了兩名《街霸V》職業選手Itabashi Zangief及Sako,挑戰達成「雙K.O.」。

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雖然聽起來不算太難,但其實光是概念就已經計劃了兩個月,兩位選手同樣用「隆」(Ryu),一開始用同樣的招式互相抵銷,同時要經過精密的計算,結合攻擊、防禦、氣量表,最後在雙方都使出「真空波動拳」,再接上一記攻擊來達成「雙K.O.」,聽起來都覺得困難。

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要知道在《街霸》遊戲中,選手出拳只是慢了僅僅半秒,就會影響到勝負,所以要達成「雙K.O.」除了要經過計算,同時都是考驗兩位選手的默契和反應,最終兩人在節目錄影時,都要經過五次的嘗試,才能達成「雙K.O.」。