「包你入」籃板再升級 加入電子科技讓你百發百中!

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點射都入,好屈機!

在上個月發布的一個 YouTube 影片中,Shane Wighton 展示了一款DIY的特殊籃板。與普通的平面籃板不同,這個籃板是曲面的,每個位置的弧度都經過了精密計算,射手無論從哪個角度射籃都一定會入,設計過程利用了蒙特卡羅法和最小二乘法,極大地提高了入球率,當時的影片播放量也很快超過了 400 萬。

不過作者似乎對於這個「百發百中」籃板並不滿足,最近又升級改造,加入機械人和電腦視覺技術!Shane Wighton甚至放言說,「如果都這樣了,你還射不入,那只能說你太差勁了(you really suck)」。

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Shane Wighton之所以對先前的版本不滿意,是因為如果你射出又直又快的平飛球,還是很難保證球會落入籃筐內。

於是他繼續創新,設計中加入了機械人和電腦視覺技術。

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改進之後的籃板可以根據射球飛行的軌跡自動調整籃板的角度,讓球順利落入籃框。

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這個升級版籃板知道你的球從哪裡飛來、何時飛來、軌跡是什麼,因為整個房間都在它的監測之中。它會藉助這些信息調整自己的角度幫你入球。

此外,它還知道射球的人是誰,因為監測系統中加入了「人臉識別」技術。

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要製造這個籃板並不容易,首先籃板需要盡可能靈活,能夠上下左右前後靈活轉變方位和調整角度;其次,機械動作的完成要盡可能快,因為從球脫手到擊中籃板通常只有 600 毫秒。

Shane Wighton在籃板的後面安裝了 3 個小電機,每個電機控制一個連桿,因此這個籃板有三個自由度。由於電機功率較小,所以他選擇的籃板質地很輕。

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籃板後用的材料都是金屬,借助等離子切割技術切割而成,這部分金屬材料大約花了 5 美元。此外,他還用 3D 打印技術做了一些零件。完成這些機械製造部分之後,接下來要考慮的是如何讓籃板「掌握」射球者的信息。

在硬件方面,Wighton 用到了微軟為 XBO X360 打造的 3D 體感攝影機——Kinect。 Kinect 可以為軟件提供視頻輸入,視頻中帶有深度信息,可以表示你和攝像頭之間的距離。 Wighton 借助這些信息完成球的軌跡追踪。

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最難的部分是軟件,這花費了作者的大部分時間。 Wighton 表示:與軟件相比,機械設計部分簡直太簡單了。首先,軟件需要在影像中找到球,而且要盡可能又快又準。在視頻中,基於單一的幀很難區分出哪個是球,「聰明」的計算機視覺系統把籃球、人頭甚至是角落的雜物都當成了球。於是,Wighton 只能憑藉視頻中每個物體的軌跡來判斷哪個是球。

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籃球的軌跡應該是一條平滑的拋物線,Wighton 借助這一物理常識來判斷哪個是籃球。找到球之後,接下來就是預測球的完整軌跡以及球可能打在籃板的哪個位置。在這個過程中,收集的數據越多,預測就越準確。由於 Wighton 能算出從下達指令到籃板移動的時間,因此他選擇在籃球快要擊中籃板的最後幾毫秒下達指令,這樣能大大縮小落點的潛在範圍。

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算出了這些信息之後,接下來就要討論如何移動籃板。此處的原理也比較容易理解,如果系統判斷籃板該往前移,它就會讓籃板適當下壓,反之則適當上翹。

目前,這個籃板還存在一些問題,如 Windows 太慢,有時候會胡亂下指令,還有很多 bug 沒有修復…… 這些問題也導致籃板在關鍵時刻調整失敗。

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Shane Wighton 畢業於北卡羅來納大學夏洛特分校,獲得了機械工程學士學位和計算機科學碩士學位。他目前在 3D 打印技術開發商和製造商 Formlabs 公司擔任首席工程師,熱愛製作東西。曾發表專利:Additive fabrication support structures(增材製造支持結構)。Wighton 於 2020 年 3 月開通了自己的 YouTube 頻道,短短兩個月已經收穫了超過 10 萬訂閱者。除了兩個「百發百中」籃板影片外,Shane Wighton 的 YouTube 頻道中的其他與「製造」有關的影片,感興趣的朋友可以去睇睇。

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